Strategische kubuscontrole in een semi-open wereld
Nina is een premium casual game ontwikkeld door Rookie Pixels. Het is een korte maar aangrijpende psychologische horror visuele vertelling die je in de kwetsbare geest van zijn amnesische protagonist plaatst. Gedurende de 30 tot 40 minuten durende runtime navigeer je haar door een surrealistische lus van vervormde kamers en gefragmenteerde herinneringen.
Herinneren van fragmenten van geheugen
In dit spel zul je een vrouwelijke protagonist genaamd Nina begeleiden, een jong meisje dat vastzit in een herhalende versie van haar geest. Elke ochtend ontwaakt Nina zonder herinnering aan de vorige dag; door minimale interacties moet je haar verleiden om fragmenten van het verleden te herontdekken terwijl je comfort en beperking in balans houdt.
Ondanks zijn minimalistische esthetiek en korte speeltijd—ongeveer 30 tot 40 minuten—biedt dit spel een aangrijpende, emotionele reis in geheugen, angst en de kwetsbaarheid van het zelf. Bovendien ondersteunt de interface momenteel alleen Engels, wat de toegankelijkheid voor niet-Engelstaligen kan beperken.
Een reis van 30 minuten
Nina is een korte maar emotioneel impactvolle psychologische horror game die geheugen, identiteit en kwetsbaarheid verkent. Het minimalistische ontwerp en de herhalende verhaallijn creëren een spookachtige sfeer terwijl je de vrouwelijke protagonist door gefragmenteerde herinneringen leidt. Hoewel de Engelse interface de toegankelijkheid kan beperken, biedt de ervaring een ontroerende en introspectieve reis binnen een korte speeltijd.